这个作品有近60个图层,超过4000个帧的时间线,但我在短短几天内完成了,大致有如下原因: 1、我很喜欢音乐,但实际上我不是一个“准音乐迷”,因为我其实不喜欢声乐,特喜欢器乐; 而在器乐中,我喜欢“轻音乐”,“室内乐”就是其中之一,而“弦乐四重奏”体裁,更是我之最爱! 如果我说这次制作,不论其结果如何不受欢迎,对我是个极大的享受:拉动线人的线条,演译重奏组成的各声部、和声及旋律的交织,乃至线条变形流淌出来的音乐语汇......,做flash至今,从未如此快乐过哟。 2、时间线技巧是关键。五位角色,分别建立了五个时间轴“图层夹”,折叠和展开随时进行,管理和编辑繁中取简。 另外,制作中大量的图层、关键帧复制、删除,批量编辑等必须做到熟练自如,否则真的要累S人啊。 3、去粗取精。其实,整个儿作品,我并不是倾注了同样的精力,那样也会累S人的。 由于我主要体验“弦乐四重奏”的韵味,主要精力放在了第一、第二小提琴(尤其第一小提琴)和大提琴上。 朋友们看动画时可别把眼光盯在演唱者身上,否则,真与我“过不去”喽,哈哈...... 喔,我刚才复看时发觉“中提琴”好长一段呆着哩! 最后,最不容易累S人的还是“线人”这一特殊的图形方式。一是其角色形象设计较简洁可爱(原型是国外一个得奖作品),又比“棒人”的设计复杂形象得多。二是其头部没有五管,更使制作时省力,从而使所有动画元素(提琴和相关道具、椅子、话筒等等)抽象到极限!试想,画出五管或衣饰,那么,打S我也不敢如此做啊。 |